Wurzelziehen mit Quadraten

Zur Berechnung von √a betrachtete Heron verschiedene Rechtecke, die jedoch alle den gleichen Fächeninhalt a haben.

  1. Wie kann man die y-Koordinate des Punktes C berechnen?
  2. Welches dieser flächengleichen Rechtecke verrät uns den Wert von √a und wie?
  3. Auf welcher besonderen Kurve im Koordinatensystem bewegt sich der Punkt C?
  4. Wie kann man √a graphisch im Koordinatensystem bestimmen?

Damit man rechnerisch möglichst schnell von einem Rechteck zu einem flächengleichen Quadrat gelangt, hat sich Heron folgenden Algorithmus ausgedacht ...

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erstellt von C. Wolfseher mit GeoGebra